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파이썬 randint, input 함수로 숫자 맞추기 게임 만들기-코드잇 포스팅 썸네일 이미지

코딩

파이썬 randint, input 함수로 숫자 맞추기 게임 만들기-코드잇

randint 함수 파이썬에서 randint(ㅁ,ㅁ) 함수는 파라미터를 2개 받아서 그 두 사이의 랜덤한 숫자를 리턴한다. randint 함수는 random 모듈에 있으므로 from random import randint로 호출해주어야 한다. (from random import * 이렇게 호출도 가능하지만 randint 함수 하나만 쓸 예정이기 때문에 위와 같이 하는 것이 더 좋은 코딩이다.) input 함수 input(" ") 함수는 파라미터로 들어가는 문구를 띄우고 사용자가 입력한 값을 문자열로 리턴한다. 예를들어 input("좋아하는 숫자를 입력하세요")라고 치면 "좋아하는 숫자를 입력하세요" 가 뜨고 입력을 기다리고 있는다. 파이썬에서 input 함수를 쓸 때 주의할 점은 사용자가 정수값을 넣어도..

2020.03.18 게시됨

파이썬 모듈 (python module) 만들기, 호출하기 - 코드잇 포스팅 썸네일 이미지

코딩

파이썬 모듈 (python module) 만들기, 호출하기 - 코드잇

모듈 (module) 파이썬에서 모듈은 미리 만들어 놓은 변수나 함수 등을 묶어놓은 것이다. 그래서 모듈을 불러오기만 하면 함수를 따로 정의하지 않아도 그 함수를 실행할 수 있게 된다. 모듈 만들기 1. 모듈을 만들 파이썬 파일을 하나 생성해준다. 2. 모듈에 함수를 정의해준다. hello 라는 함수를 아래 코드와 같이 만들어보았다. # test 모듈 #인사하기 def hello(name, age): print("안녕하세요 제 이름은 "+name+" 입니다. "+"나이는 "+age+"살 입니다.") 모듈에 있는 함수 호출하기 위에서 만든 모듈에 있는 함수를 불러올 때는 from test import hello 이렇게 불러올 수 있다. from 다음에는 모듈이름, 위의 경우 test를 쓰고 import 다..

2020.03.17 게시됨

직접 결제한 코드잇 후기 포스팅 썸네일 이미지

코딩

직접 결제한 코드잇 후기

HTML부터 시작해서 생활코딩으로 공부를 하고있었다. 하지만 역시나 독학으로 하다보니 계속 미루게되고 생각보다 진도도 나가지 않았다. 또 맨땅에 헤딩이 코딩 실력을 키우는데 제일 좋다는 지론이 있는데 실습문제 같은게 없어서 아쉬운 점도 있었다. 책을 빌리거나 인터넷에서 문제를 찾아봐도 되는데 공부도 미루는 마당에 문제까지 찾아가면서 하는게 쉽지 않았다. 그러다 우연히 코드잇 광고를 보고 좀 찾아보다가 첫 달은 안비싸길래 그냥 질러버렸다. 다른 사람들도 후기 쓸 때 결제 인증을 하니 나도 결제인증부터 하고 시작하겠다. 코드잇은? 코드잇은 코딩을 가르쳐주는 인강사이트이다. 메가스터디의 코딩판이라고 생각하면 쉬울 것 같다. 코드잇을 선택한 이유 싸다 코드잇과 비슷한 컨셉의 사이트 중에는 패스트캠퍼스와 인프런이..

2020.03.10 게시됨

HTML <a> 태그 쓰는 법 포스팅 썸네일 이미지

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HTML <a> 태그 쓰는 법

하이퍼링크 웹페이지에서 글씨나 그림에 마우스를 올렸을 때 손가락 모양으로 변할 때가 있다. 이 부분을 클릭하면 연결된 사이트로 이동하거나 파일을 다운받을 수 있는데 이 역할을 하는 것이 하이퍼링크다. 태그 쓰는 방법 하이퍼링크를 쓰기위해서는 태그를 이용한다. 사용할 속성은 href, target, title 3가지이다. href : 이동할 위치의 주소를 알려준다. href = "목차.html" (연결될 웹페이지와 같은 폴더에 있을 때) href = "https://bearwoong.tistory.com/" (인터넷의 다른 웹페이지로 이동시킬 때) target : 이동할 때 창을 어떤 형태로 띄울지 결정한다. target = "_blank" (새창에서 이동할 페이지를 띄운다) target = "_self"..

2020.03.05 게시됨